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Bilder als Ressource laden

Ein Thema von Kompon Ente · begonnen am 5. Jul 2005 · letzter Beitrag vom 8. Jul 2005
Antwort Antwort
Seite 1 von 5  1 23     Letzte »    
Kompon Ente
(Gast)

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#1

Bilder als Ressource laden

  Alt 5. Jul 2005, 15:30
Hi,

wie kann ich meine GIF-Images im Programm laden, sodass ich keinen Extraordner dafür brauche und sie direkt geladen werden?
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Kompon Ente
(Gast)

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#2
  Alt 5. Jul 2005, 15:57
Ich muss dazu sagen, dass meine ImageList keine .gif-Dateien unterstützt!

Muss also irgendwie anders gemacht werden...
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Benutzerbild von jfheins
jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#3

Re: Bilder als Ressource laden

  Alt 5. Jul 2005, 16:08
TBitmap hat Funktionen, um es aus ener Ressource zu laden

Laden:LoadFromResourceName (HInstance, 'Maske'); .rc-Datei:
Code:
Maske RCDATA "icons/bild.XXX"
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#4

Re: Bilder als Ressource laden

  Alt 5. Jul 2005, 16:45
Hallo,
um GIF anzuzeigen such mal nach der Unit GifImage.

Florian
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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Kompon Ente
(Gast)

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#5
  Alt 5. Jul 2005, 17:48
Hi,

es soll ja im Programm sein, ohne, dass ich es im Ordner habe.

Also praktisch nur die .exe-Datei und dort sind die Bilder drin gespeichert.
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Bilder als Ressource laden

  Alt 5. Jul 2005, 17:51
Hi,
wenn du es einem TImage zuweist, wird es automatisch in einer Resource gespeichert. Wenn du es manuell machen willst, dann kannst du es auch so in einem Ressource ablegen. Du hast dann zwar am Anfang erstmal die .rc- bzw. .res-Datei, aber die wird am Ende durch den Linker mit in die Exe gepackt.
Aber wie gesagt benötigst du eine zusätzliche Unit für GIF-Bilder.

Chris
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Kompon Ente
(Gast)

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#7
  Alt 5. Jul 2005, 18:36


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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#8
  Alt 5. Jul 2005, 18:44
Zitat von Kompon Ente:


Kannst du vielleicht eine _etwas_ genauere Frage stellen ?

Wenn du im OI deinem Image ein Bitmap zuweist, kümmert sich Delphi um die Speicherung, sonst musst du eben eine Ressourcendatei benutzen. Aber auf beiden Wegen hast du letztendlich nur eine Echse.
Sebastian
Moderator in der EE
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Kompon Ente
(Gast)

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#9
  Alt 5. Jul 2005, 21:15
Hi,

ich verstehe aber nicht wie das gehn soll.

Ich nix schlau!

..mein Delphi unterstützt immernoch kein GIF, wie oft noch?
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10
  Alt 5. Jul 2005, 21:19
Hi,
Zitat von Kompon Ente:
..mein Delphi unterstützt immernoch kein GIF, wie oft noch?
so oft, bis du darauf kommst, dass du bereits einen Hinweis bekommen hast.
Zitat von Florian Bernd:
um GIF anzuzeigen such mal nach der Unit GifImage.
Chris
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Antwort Antwort
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