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supermuckl

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FreePascal / Lazarus
 
#21

Re: Multiplayerspiel Netzwerktechnik ?

  Alt 3. Jul 2006, 11:51
Natürlich gehe ich auch von einem zentralen Server aus. Das ist und bleibt die beste Architektur bei Netzwerkspielen.

//edit:
hier die webseite mit dem Q3 source
Q3SRC
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
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