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Re: Multiplayerspiel Netzwerktechnik ?
3. Jul 2006, 11:44
Das dachte ich zuerst auch jedoch wird ein record schnell zu groß wenn man mal nur wenig informationen zu senden hat (z.B. genau 1 Byte), des wegen gehe ich jetzt denn umweg über einen stream ich packe zu erste einen Command Integer in den stream und dann alles was für das command gebraucht wird dann pack ich alles in eine array of byte und schick es mit SendBuf raus (so soll es zumindest werden)
Björn >> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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