Zitat:
Ich würde dir wirklich
TCP ans Herz legen. Wenn man das Spiel übers Internet mit UDP Spielt, dann kommt hinten vermutlich nicht mehr sehr viel an...
Worauf basiert diese Behauptung? Hast du das auch selber ausprobiert?
Es passiert in der Tat eher selten, dass Pakete verschwinden! Mach mal "ping -t google.at" und schau dir das Ergebnis an!
TCP ist für ein Spiel in den meisten Fällen unbrauchbar. Beispiel: Wenn das Datenpaket mit der aktuellen Geschwindigkeit und Position verloren geht, dann wird es wiederholt. Kommt es dann schließlich an, ist es zu spät - die Daten sind nicht mehr aktuell. Genau deswegen ist
TCP auch für VoIP und Videokonferenzen ungeeignet.