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TheAn00bis

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#32

Re: Sprache für Spiele?

  Alt 29. Jun 2006, 21:25
Zitat von Phoenix:
OMG...

Also Java kannst Du aus performancegründen in die Tonne kicken. Ich meine, das ganze Zeug von muss von einer Virtual Mashine interpretiert werden jedesmal. Das ist nix für Spiele.
Das ist falsch, uns wurde hier gelehrt über HotSpot sei die Ausführung genauso schnell wie kompilierte ASM Programme.
Außerdem solltest du Ausrufe wie "OMG" in Zukunft unterlassen, es sei denn du möchtest überheblich wirken.

Edit: "geleert"
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