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Re: Sprache für Spiele?
29. Jun 2006, 21:20
OMG...
Also Java kannst Du aus performancegründen in die Tonne kicken. Ich meine, das ganze Zeug von muss von einer Virtual Mashine interpretiert werden jedesmal. Das ist nix für Spiele.
Und C++ ist hochportabel, deswegen laufen die meisten aktuellen Spiele ja auch z.B. einwandfrei auf MacOS-X, was ja ein Unix-System ist.
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