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Phoenix
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#30

Re: Sprache für Spiele?

  Alt 29. Jun 2006, 21:20
OMG...

Also Java kannst Du aus performancegründen in die Tonne kicken. Ich meine, das ganze Zeug von muss von einer Virtual Mashine interpretiert werden jedesmal. Das ist nix für Spiele.

Und C++ ist hochportabel, deswegen laufen die meisten aktuellen Spiele ja auch z.B. einwandfrei auf MacOS-X, was ja ein Unix-System ist.
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
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