Zitat von
Balu der Bär:
Delphi ist für größere Spiele wie 3D-Geschichten eher ungeeignet, da man in C zum Beispiel viel betriebssystemnäher programmiert.
Wehalb sich ja auch alles in Richtung native programmmierung entwickelt. (Was, C# ist kein Assemblerdialekt?)
So eine pauschale Aussage ist Schwachinn.
Delphi eignet sich genauso gut für Spiele wie jede andere vernünftige Programmiersprache. Mit einem
OpenGL-
NonVCL-Template kriegst du alles hin (
www.delphigl.com ).
So, BTT:
Kartenspiel? Kein Problem. Obwohl dir hier eine 3d-engine bereits helfen könnte, insbesondere im 2d-Modus^^ allerdings reicht dir für bereits eine gescheite 2d-grafik-lib, zum beispiel Graphics32 (
www.graphics32.org )
Ein Kartenspiel ist auch ideal, um etwas richtig objektorientiert aufzuziehen.
Das mit Delphi zu machen ist überhaupt kein Problem.