@Klugscheisser: habs oben korrigiert
@Steven: Variable hab ich oben auch dazugemacht
Erklärung:
Addchild gibt das Treenode das man gerade erstellt hat zurück,
wenn du einen Unterpunkt erstellen willst, übergibts du einfach den Knoten wo du den Punkt anheften willst(in meinem Beispiel ist das das "t")
wenn du einen komplett neuen Knoten erstellen willst übergibst du eben "nil"