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Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein
28. Jun 2006, 13:57
Das habe ich schon... Wenn ich erst die Buttons und dann die Pfeiltasten benutze, dann springt er mit den pfeiltasten nur noch auf den buttons hin und her und steuert nicht mehr die schlange^.
So wenn das Problem da oben klappt, dann hab ich nur noch eins und zwar dei Highscore, die in einer Datei abgespeichert wird. Wenn das Spiel vorbei ist, soll nach dem "game over" Fenster sich ein weiteres Fenster öffnen, in dem ich mein Namen eintragen kann. Dieser Name soll dann zusammen mit den akutellen Punkten in eine Textdatei abgespeichert werden.
Die Idee hab ich ja, aber leider kein Plan mit der Umsetzung.
Als erstes brauch ich wohl nen Fesnter mit einem Editfeld, wie mach ich das?
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