Zitat von
DGL-luke:
Delphi-Quellcode:
while not bClose
do
begin
Application.ProcessMessages;
//wenn du mit der VCL und mit Stuerelementen arbeiten willst, musst du hier die WIndows-Nachrichten überprüfen
if GetAsyncKeyState(VK_LEFT) < 0
then //sollte man natürlich in eine Prozedur / Funktion auslagern
....
Render;
//Frame malen
end;
Aber doch nicht bei einem einfachen - nennen wir es mal Timer-Programm.... Dein Beispiel sieht eher nach einem
DirectX Ansatz aus...
btw: Der onKey* ist für derartige Programme auf keinen Fall zu langsamm....
Frank