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massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor

Ein Thema von richard_boderich · begonnen am 29. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2005
 
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richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
Ort: Berlin
1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#10

Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor

  Alt 30. Jun 2005, 13:08
@ Daniel G

1. Und was ist ein DXdraw? ist das sowas wie n Canvas?

2. Gibt es da auch sowas wie Doublebuffered um Flimmern zu verhindern, oder brauch ich das dar gar nicht?

3. Ich muss aber in mein Form zeichnen, ein komplett schwarzer Hintergrundscreen nutzt mir nichts. ist den das mit opengl bzw. delphix uebrhaupt vorgesehen?

4. Was is mit den Jedi Controls sind die vielleicht schneller als die Delphi standard controls?

gruß

richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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