Also im
Win32 gibt RANDOM (ohne Parameter) einen Wert von
0 <= x < 1 aus.
den kannst du dann entsprechend hoch/runterrechnen.
also für 0 bis 0.499999 = Random / 2
und für 0 bis 9.99999 = Random * 10
usw.
ich denke mal sowas wird auch in .Net möglich sein ^^