Thema: Delphi RecordtoString

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arbu man

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Delphi 7 Professional
 
#15

Re: RecordtoString

  Alt 24. Jun 2006, 16:14
So klappt alles Hier ist das ferige Modul:

Das Modul soll die komunikation zwischen Spielen im Netzwerk vereinfachen.
Delphi-Quellcode:
unit uglsn_engine;

{
  G L S N Engine


Benötigt werden folgende Komponenten:

  # UdpSockUtil - [url]http://www.delphi-forum.de/topic_55339.html[/url]

Hinweis zur benutzung die Unit WinSock einbinden !

Copyright 2006 by Björn R. Salgert (bjoern@bsnx.net)
Internet: glsgames.bsnx.net
}


interface

uses
  SysUtils, Classes, IdBaseComponent, IdComponent, IdIPWatch, UdpSockUtil,
  WinSock, Forms, Dialogs;

const
  ALL = '255.255.255.255';
  GLSN_DEFAULTPORT = 42768;
  GLSN_STR = 0;
  GLSN_POS = 1;

type
  TGLS_IPString = string[18]; { size: 18    4*3+3 }
  TGLS_SString = string[20]; { size: 20          }
  TGLS_LString = string[255]; { size: 255         }
  TGLS_Point = packed record { size: 24    3*8   }
    X,
    Y,
    Z: Double;
  end;

type
  TGLS_NetSend = packed record { 394 }
    C: Integer;
    K: Integer;
    P: Integer;
    Name: TGLS_SString;
    case Integer of
      0:(
       M1,
       M2,
       M3,
       M4,
       M5: TGLS_SString;
       ML: TGLS_LString;
      );
      1:(
       Pos: TGLS_Point;
       Dir: TGLS_Point;
       Speed: Double;
       Power: Double;
      );
  end;

type
  TGLSN_Exception = Exception;
  TGLS_OnReceiveEvent = procedure(r: TGLS_NetSend;ip: string) of object;
  TGLSN_Engine = class(TDataModule)
    UdpSockUtil: TUdpSockUtil;
    IP: TIdIPWatch;
    procedure UdpSockUtilError(Sender: TObject; Error: Integer);
    procedure UdpSockUtilReceive(Sender: TObject);
    procedure DataModuleCreate(Sender: TObject);
  protected
    FOnRecieveRecord: TGLS_OnReceiveEvent;
  public
    { Public-Deklarationen }
    Eceptions: boolean;
    procedure BroadcastRecord(r: TGLS_NetSend);
    procedure SendRecord(r: TGLS_NetSend; toip: string);
  published
    property OnReceiveRecord: TGLS_OnReceiveEvent read FOnRecieveRecord write
                                                          FOnRecieveRecord;
  end;

var
  GLSN_Engine: TGLSN_Engine;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TGLSN_Engine.UdpSockUtilError(Sender: TObject; Error: Integer);
begin
  if Eceptions then
     TGLSN_Exception.Create('GLSN Socket Error: '+inttostr(Error));
end;

procedure TGLSN_Engine.UdpSockUtilReceive(Sender: TObject);
var
  Len: Integer;
  Msg: String;
  vonIP: in_addr;
  buffer: TGLS_NetSend;
begin
  // wieviel ist angekommen?
  Len := UdpSockUtil.ReceiveLength;
  if (Len > 0) then begin // wenn auch was da ist...
    // Nachricht einlesen; in vonIP wird die Absender-IP zurückgegeben
    UdpSockUtil.ReceiveBuf(buffer, sizeof(buffer), vonIP);
    if inet_ntoa(vonIP)<>IP.LocalIP then
    begin
      if Assigned(FOnRecieveRecord) then begin
        FOnRecieveRecord(buffer, inet_ntoa(vonIP));
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TGLSN_Engine.DataModuleCreate(Sender: TObject);
begin
  UdpSockUtil.Listen:=true;
end;

procedure TGLSN_Engine.BroadcastRecord(r: TGLS_NetSend);
var
  s: string;
begin
  s:=UdpSockUtil.RemoteHost;
  UdpSockUtil.RemoteHost:=ALL;
  UdpSockUtil.SendBuf(r, sizeof(r));
  UdpSockUtil.RemoteHost:=s;
end;

procedure TGLSN_Engine.SendRecord(r: TGLS_NetSend; toip: string);
var
  s: string;
begin
  s:=UdpSockUtil.RemoteHost;
  UdpSockUtil.RemoteHost:=toip;
  UdpSockUtil.SendBuf(r, sizeof(r));
  UdpSockUtil.RemoteHost:=s;
end;

end.
Björn
>> http://bsnx.net <<
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