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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#22

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 21. Jun 2006, 15:44
Hi,

ich würde evtl. so etwas vorschlagen:

Delphi-Quellcode:
const
  Langsam = 250;
  Mittel = 140;
  Schnell = 80;
// Constende^^

// Diese Zahlen können auch anders lauten.

// Dann kannst du mit
Timer1.Intervall := Langsam;
// die Geschwindigkeit einstellen. (Du kannst Langsam mit Mittel und Schnell ersetzen).

// Dann kannst du dort, wo du die Kollision mit dem Futter hast (sprich, da wo die Schlange das Futter frisst) z.B. so etwas machen

if Timer1.Intervall = Langsam then
  Punkte := Punkte + 5
else
if Timer1.Intervall = Mittel then
  Punkte := Punkte + 8
else
if Timer1.Intervall = Schnell then
  Punkte := Punkte + 12;

// Diese Punkte können auch variieren.
Das mit Const kannst du über "implementation" hinschreiben.

Die Lösung ist zwar nicht perfekt, aber ich denke für die Schule ist das völlig ausreichend.

Zitat:
Ne Lösung dass er die Punkte während dessen anzeigt, habe ich auch noch nicht
Geht auch ganz einfach. Du machst dir irgendwo ein Label auf die Form, auf dem die Punkte angezeigt werden sollen.
Dann kannst du einfach in deinem Timer per:

PunkteLabel.Caption := 'Punkte:' + IntToStr(Punkte);
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