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Delphi 2005 Personal
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Re: 3D-Graphen zeichnen
21. Jun 2006, 14:04

Zitat von Neutral General:
Mh danke.. Ich hab zwar wirklich nichts verstanden aber falls es dir oder jemand anderem nichts ausmacht (und ihr das könnt  ) dann wär es nett wenn ihr mir am Beispiel von z.B f(x,y)= 2x² - 3y zeigt wie man sowas ableiten würde 
Was du suchst wird der Gradient sein. In diesem Fall wäre das ein 2D-Vektor und der würde so aussehen:
grad f = (4x, -3) = 4x*e_x - 3*e_y
wobei e_x und e_y die kartesichen Einheitsvektoren sind.
allgemein (in 3D):
grad f(x,y,z) = ( df/dx, df/dy, df/dz) = df/dx * e_x + df/dy * e_y + df/dz * e_z
Alles klar?
See my shadow changing, stretching up and over me.
Soften this old armor. Hoping I can clear the way
By stepping through my shadow, coming out the other side.
Step into the shadow. Forty six and two are just ahead of me.
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