Zitat von
Luckie:
Daran liegt es definitiv nicht. Rufst du eventuell irgendwo AddFontResource oder so auf?
Nö, eigentlich ganz simpel:
Code:
//Einheit
Label = new TTntLabel(AParent);
Label->Parent = AParent;
Label->Top = linegap+FHeight+4;
Label->Left = ParaLineEdit->Left + ParaLineEdit->Width + 10;
Label->Font->Size = 9;
Label->Font->Name = FontName;
Label->Font->Charset = OEM_CHARSET;
Label->Alignment = taLeftJustify;
Label->Caption = "";
In FontName steht dann z.B. "Lucida Console". Das mit dem charset sollte bei den tntcontrols eigentlich keine Bedeutung haben...
Grüße, Messie