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Delphi 2010 Professional
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Wann brauch ich ein Synchronize?
17. Jun 2006, 23:46
Hallo zusammen,
Ich progge ja gerade ein Spiel und möchte dazu die InGame Uhrzeit anzeigen lassen, ich ahb dazu ein Thread der nebenher läuft und immer ein Label aktualisiert.
Der Thread ist das einzige wo auf dieses Label zugreift und jetzt stellt sich mir die Frage - da der Wert in einer Prozedur gesetzt wird, welche widerum mit Synchronize aufgerufen wird - bei welchen Aktionen brauch ich überhaupt dieses Synchronize? Macht es in diesem Fall Sinn? Welche Auswirkungen hat es?
Mein Problem da ich das mit dem Synchronize mache ist jetzt, das wenn der Hauptthread was größeres lädt, das die Uhrzeit eben hängt, was allerdings nicht passieren sollte...
Kann ich das vllt auch irgendwie geschickter lösen?
MfG Angel4585
Martin Weber Ich bin ein Rüsselmops
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