Zitat von
Hawkeye219:
Ok, hier noch ein Versuch:
Delphi-Quellcode:
var
i : Integer;
begin
with ImageList1 do
begin
Image1.Width := Count * Width;
Image1.Height := Height;
for i := 0 to Count - 1 do
Draw (Image1.Canvas, i * Width, 0, i);
end;
end;
Gruß Hawkeye
Inwiefern das ein animiertes Gif wiederspiegelt verstehe ich ehrlich gesagt auch nicht.
Ich würde einfach folgenden Code in einen Timer packen:
Delphi-Quellcode:
ImageList1.GetBitmap(i, Image1.Picture.Bitmap);
if i<ImageList1.count then inc(i)
else i:=0;