Thema: Delphi "Hintergrund"-Prozedur

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TheAn00bis

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#20

Re: "Hintergrund"-Prozedur

  Alt 13. Jun 2006, 16:59
Ist das nicht vollkommene Ressourcenverschwendung hier einen Timer zu verwenden? Das wurde hier mehrfach empfohlen, was mich sehr verwundert. Man könnte doch eine Message senden oder die Prozedur einfach aufrufen, wann immer eine Spielfigur stirbt.
Und zum Zeichnen wäre OnIdle am sinnvollsten.

Edit: Hat Olli schon gesagt, hab Seite2 übersehen; sorry
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