Hallo,
ich möchte in meinem Programm kleine Sounds abspielen und zwar hintereinander ohne das die Anwedung angehalten wird, wie es zum Beispiel bei SndPlaySound() der Fall ist, wenn ich als Flag SND_SYNC verwende.
Delphi-Quellcode:
SndPlaySound(PChar('Sounds\S1.wav'), SND_SYNC);
SndPlaySound(PChar('Sounds\S2.wav'), SND_SYNC);
Nehme ich aber als Flag SND_ASYNC, wird nur der letze Sound abespielt. Wenn ich also 5 Sounds abspsielen will, die unterschiedliche Länge haben (nicht länger als 3 Sekunden), dann wird immer nur der letzte abgespielt.
Gibt es da eine Lösung? Ich möchte keine Fremdkomponente verwenden, da ich denke dass es eine Lösung gibt, nur leider komm ich nicht drauf.
Gruß
Mazel