(Moderator)
Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
Delphi 2006 Professional
|
Re: Timer.Interval<1
8. Jun 2006, 22:26
sinnvoller wäre es wenn du die Position andauern um eins verschiebst (in einer Extra Variablen) und in geringeren Abständen dann den Ball zeichnest. Denn kleiner als 1ms macht da keinen Sinn, das sieht man nicht und die cpu wird vermutlich auch zu 100% ausgelastet sein. 25 Bilder (also 25 mal verschieben deines Balles) reicht vollkommen.
Jens Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
|