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jfheins

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#8

Re: 3. Dreieckspunkt berechnen

  Alt 6. Jun 2006, 11:05
Mal schauen ...

Also ... wir haben den Vektor A, den Vektor B und h.

Errechnen:

C als Vektor von A nach B

M (als Mittelpunkt zwischen A und B)

Dann haben wir das Skalarprodukt von C mal X = 0

Und sqrt(X1² + X2²) = h

Also
C1*X1 + C2*X2 = 0 // Stichwort Skalarprodukt
sqrt(X1² + X2²) = h // Länge des Vektors ist gleich h
(C und h bekannt)

Und X ist dann ein Vektor relativ zu ... M?
(Bin auch erst "frisch" in der Materie ...)
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