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import / export tables zweier .dlls vergleichen

Ein Thema von Arnulf · begonnen am 15. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2005
 
Arnulf

Registriert seit: 28. Okt 2004
Ort: Wien
271 Beiträge
 
#3

Re: import / export tables zweier .dlls vergleichen

  Alt 10. Jul 2005, 21:26
Ahaaa... glaub ich
wenn ichs richtig verstehe muß ich einfach mal alle geladenen .dlls nach dem import von glbegin durchsuchen.
Da ich die game .dlls ja kenne weiß ich ja welche das importieren darf.
Dann überprüfe ich die import tabelle von der game.exe und den game.dlls die ogl benutzen und gleiche die mit der export tabelle meiner opengl32.dll library ab.

klingt für mich logisch, daß die funktion glbegin in der import table gleich ist wie die function glbegin in der export table der .dll selbst.

Wenn das stimmt verstehe ich das prinzip.
Was allerdings relocation ist ist mir dann immer noch schleierhaft

Arnulf

Edit: etwas interessantes hab ich noch gefunden - das programm nennt sich dependiant walker oder so.
Damit sieht man welche librarys ein programm oder eine .dll benutzt.
Wäre das einfacher, als die import table nach einer bestimmten funktion zu durchsuchen?
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