ich will readprocessmemory benutzen, für mein
gui addon das schön übersichtlich alle werte vom spiel in einer liste anzeigt!
Nun ist das problem das das spiel nachdem es gestartet wird ein 5 byte jmp vor readprocessmemory schreibt
deswegen will ich nun readprocessmemory vor dem spielstart kopieren damit ich nachdem man im spielt ist das ganze benutzen kann