Zitat von
Olli:
Also zwischen $0000 und $FFFF sind jedenfalls Atome. Die werden ja an vielen Stellen noch verwendet, obwohl es noch Relikte aus Win16 sind.
Nagut ... mit Atomen mach ich ja eh nichts und damit das programm erstmal läuft hatte ich eh kurz nach dem Auftauchen dieses "Dings" alles kleiner unter $00010000 (also $0000..$FFFF) über ein nettes If in der CallBackFunktion ignoriert ... daß meine Pointer nicht in diesem Bereich liegen können war mir schon klar (ich kann schließlich keinen SpeicherBlock an der Position $00000000 reservieren).
Ich wollte halt nur gern wissen was und warum sich da irgendwas eingenistet hat, was eigentlich hätte nicht da sein soll.
Außerdem dachte ich ja Atoms, "Longs" (Set-/GetWindowLong) und Properties werden einzeln verwaltet und mir ja die Vermutung nah ging, daß mit Enum
Props nur die Properties aufgeliestet werden -.-''