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Vertikale Synchronisation mit OpenGL ausstellen

Ein Thema von FAlter · begonnen am 13. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 14. Jun 2005
 
Phobeus

Registriert seit: 14. Sep 2003
Ort: Tespe
65 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Vertikale Synchronisation mit OpenGL ausstellen

  Alt 14. Jun 2005, 10:17
Nein, eine solche Funktion ohne dem EXT gibt es auch nicht. Evtl. hat da igrendwie jemand einen unkonformen Header verwendet und dem Autor davon war das tippen von Ext zuviel Arbeit
Allerdings macht mir die Aussage "Frameratenkontroll" ein wenig Gedanken (gem. die Gedanken in meinem Kopf spielen die Realität wieder). Ich hoffe sehr, dass in deinem Programm nicht Frames, sondern Zeit verwendet wird um Bewegungen zu koordinieren? Den eigentlich sollte es Dir ja weitesgehend egal sein, wieviele Frames beim Anwender über den Bildschirm huschen und auch, was er bei seiner Grafikkarte eingestellt hat. Lass doch am Besten den Anwender einzig und alleine darüber entscheiden, ob VSync erwünscht ist und zwar direkt über seinen Treiber.
Florian Sievert
http://www.delphigl.com/
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