na ja, zwischen sollen und sein ist ja immer 'ne große Lücke,
aber es ist nunmal etwas auffällig ... 64K - ein paar Bytes für was anders = die anscheinende Grenze.
Am Ende kann es auch ganz einfach nur eine falsche Konstante sein ...
sozusagen Begrenzeung behoben, aber die MaxGDIObjects-Konstante steht noch auf dem Wert.
M$ wird sich ja noch umgucken, wenn wenn irgendwann sehr viel mehr mit 64-Bit-Systemen arbeiten und die Teile noch voll aufrüsten ... in ein paar Jahren werden wir eh schon alleine 128 GB RAM für's BDS2096 benötigen