(64 * 1024) / 4 = 16384
Windows hat den Speicher in 64-KB-Blöcke aufgeteilt, man muß also immer in 64-KB-Blöcken den Speicher reservieren.
Also bei einem statischns Array of Pointer für die zu verwaltenden Objekte wäre, wenn nur ein Speicherblock reserviert wird und sich nichts an der Reservierung ändern läßt, auf 16384 Objekte beschränkt ... 's wäre och ma 'ne Erklärung