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DirectX: D3DERR_DEVICELOST - was kann man dagegen tun?

Offene Frage von "resolution"
Ein Thema von resolution · begonnen am 12. Jun 2005
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resolution

Registriert seit: 4. Jan 2005
Ort: Saarbrücken
52 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

DirectX: D3DERR_DEVICELOST - was kann man dagegen tun?

  Alt 12. Jun 2005, 16:51
Hallo

möchte eine Möglichkeit ein Fenster meines Programmes über allen anderen einzublenden..
fsStayOnTop funktioniert jedenfalls nicht.. (nicht bei allen Anwendungen / 3D Anwendungen - Spiele)

zum Beispiel HalfLife2.. mit fsStayOnTop sieht man mein fenster nur sehr selten und auch nur wenn das Programm per Hotkey eine Aktion bekommt.. wird danach aber direkt wieder überzeichnet..

also habe ich es mit OpenGL versucht, hat nicht geklappt, wurde sofort überzeichnet..

da HL2 DX9 basierend ist, habe ich es damit versucht..allerdings mit dem Problem, dass sobald HL2 gestartet wird, mein Programm abbricht da die D3D Device wohl an HalfLife gebunden wird..

dabei machen das so viele Programme (Fraps, Keyboard-Software wie KeyMan, usw..) und ich glaube nicht dass es so ein riesen Akt sein kann, wenn KeyBoard Software das macht/kann..

thx+lg,
resolution
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