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Martin K

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Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Speicher richtig freigeben

  Alt 30. Mai 2006, 18:14
Danke für die schnelle Antwort

Zitat von SirThornberry:
du musst die Imagelist und das Bitmap selbst wieder frei geben.
Sicher?
Die ImageList wird doch zur ToolBar1 erzeugt.
Aber das ist ja nicht das eigentliche Problem.


Zitat von SirThornberry:
Das Bitmap kannst du jedoch direct nach AddMasked freigeben das mit AddMasked das Bitmap kopiert wird.
Wie denn?
Das Bitmap erhalte ich ja durch eine Funktion, wie kann ich es denn dann wieder freigeben?

Geht das etwa so?
Delphi-Quellcode:
ToolBar1.Images.AddMasked(MyBitmap, clBlack);
MyBitmap.Free;
Aber ich rufe doch beim zweiten Mal die Funktion erneut auf und erhalte so auch ein neues Bitmap (das ich freigebe).
Oder liege ich da falsch?
Mit den Menschen ist es wie mit Computern -
es gibt Nullen und Einsen.
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