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TeronG:
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TeronG:
Stein, Schere, Papier
Das is nun wirklich das einfachste ... ohne Physik , ki, (größere) algo's oder sonstwas schieriges ^^
Glaub es, oder glaub es nicht: Es gibt Stein-Schere-Papier-Programme, die eine Gewinnwahrscheinlichkeit > 50% haben! Das ist die Haut-Couture de là Spielestrategieprogrammierung! Diese Programme versuchen, dein Verhalten und deine Strategie vorauszuberechnen (Neuronale Netze und so). Es fängt ganz einfach an, aber irgendwann verliert man erstaunlich häufig, nur weil diese Programme es schaffen, irgendwie deine Gehirnwindungen anzuzapfen, echt genial.
Also nichts für den Anfang.
Pong ist gut. Einfach, aber dennoch genug Hürden, bis das Teil funktioniert.
Breakout ist dann schon etwas komplizierter.
Mau-Mau wäre auch was.
Tic-Tac-Toe ist auch nicht schlecht. Weniger Grafik, dafür etwas mehr Schmalz.