Einzelnen Beitrag anzeigen

Robert Marquardt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

Re: Frage bezüglich DirectInput und KeyboardProc Hook

  Alt 29. Mai 2006, 19:19
Die Unreal-Engine liest soweit ich weiss sowohl ueber DirectInput als auch ueber die Windows-Messages.
Das habe ich unter Win98 gelernt wo mit keybd_event synthetisierte Tastendruecke nicht zu DirectInput gelangen. Die Game-Engine von Quake3 hat aber froehlich die Tasten verarbeitet.
  Mit Zitat antworten Zitat