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Probleme mit dem Verschieben auf der PaintBox

Ein Thema von Spessi · begonnen am 11. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 11. Jun 2005
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Spessi

Registriert seit: 13. Okt 2003
Ort: Aschaffenburg
40 Beiträge
 
RAD-Studio 2010 Arc
 
#1

Probleme mit dem Verschieben auf der PaintBox

  Alt 11. Jun 2005, 13:25
Ok, Hi!
Also ich habe mir jetzt schon etwas zusammengecodet (siehe unten), das verschieben von Planet[i] geht auch, aber er lässt auf seinem vorherigen Standpunkt immer ein Bild zurück. Also wenn ich jetzt Planet[1].X:=Planet[1].X+32 mache, dann springt er auf das neue Feld, lässt aber auf seinem Anfangspunkt seine alten Umrisse (auch in Blau, also in der gleichen Farbe).. Da ich wirklich NICHT weiß wo der Fehler liegt (in welchem Abschnitt) geb ich euch mal den kompl. Code (Sorry wenns zuviel is):
Delphi-Quellcode:
type
  TPlanet = record
    x,y: longint;
  end;
  TForm1 = class(TForm)
    PaintBox1: TPaintBox;
    Button1: TButton;
    ImageList1: TImageList;
    Button2: TButton;
    Timer1: TTimer;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure RePaintMap();
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  Planet: array[1..5] of TPoint;
  bit1: TBitmap;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.RePaintMap();
begin
bit1.Canvas.Brush.Color:=clblack;
bit1.Canvas.FillRect(bit1.Canvas.ClipRect);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
DoubleBuffered:=true;
Planet[1].X:=0;
Planet[1].Y:=0;
bit1:= TBitmap.Create;
bit1.Height:=PaintBox1.Height;
bit1.Width:=PaintBox1.Width;
bit1.Canvas.Brush.Color:=clblack;
bit1.Canvas.Pen.Color:=clwhite;
bit1.Canvas.FillRect(bit1.Canvas.ClipRect);
end;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
BitBlt(PaintBox1.Canvas.Handle,0,0,Bit1.Width,Bit1.Height,Bit1.Canvas.Handle,0,0,SrcCopy);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
RePaintMap;
//Planet[1].Y:=Planet[1].Y+32;
Planet[1].X:=Planet[1].X+32;
Form1.Canvas.TextOut(300,100,inttostr(Planet[1].X));
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
i: integer;
begin
for i:=1 to 5 do begin
// Bit1.Canvas.Rectangle(Planet[i].x,Planet[i].y+15,Planet[i].y+15,Planet[i].x); <-- brauch ich noch
  ImageList1.Draw(Bit1.Canvas,Planet[i].x,Planet[i].y,0,true);
  Form1.Repaint;
end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Timer1.Enabled:=true;
end;

end.
Ich bedank mich vielmals, wenn ihr mir Helfen könntet, währe echt nett, hab auch keinerlei Vermutung an was es liegen könnte, hab erst gedacht, er speicherrt noch die alte Variable in Planet[1].X aber das hat sich dann auch als falsch dargestellt:
Form1.Canvas.TextOut(300,100,inttostr(Planet[1].X));
Marcel von Kannen
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Ein Kezboard/Treiber ist v;llig [berfl[ssig!
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#2

Re: Probleme mit dem Verschieben auf der PaintBox

  Alt 11. Jun 2005, 13:53
Zuerst habe ich auch keinen Fehler gesehen, da ich aber deinen Code gut geschrieben fand (OffscreenBitmaps sind was Feines ), habe ich das Ganze nachgebaut und die Erleuchtung kam :
Das "Nachbild" sind die vier anderen Planeten, die ja noch als Position (0|0) haben .
Nimm einfach mal das, dann wirst du es sehen:
Delphi-Quellcode:
for i:=1 to 1 do begin //<- also nur den ersten Planeten zeichnen
// Bit1.Canvas.Rectangle(Planet[i].x,Planet[i].y+15,Planet[i].y+15,Planet[i].x); <-- brauch ich noch
  ImageList1.Draw(Bit1.Canvas,Planet[i].x,Planet[i].y,0,true);
  Form1.Repaint;
end;
Noch ein paar Tipps:
  • Verschieb die globalen Variablen in den private-Teil
  • Gib "Bit1" auch wieder frei (am Besten im OnDestroy)
  • Die GR32-Lib vereinfacht vieles, die solltest du dir ansehen.
Sebastian
Moderator in der EE
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Spessi

Registriert seit: 13. Okt 2003
Ort: Aschaffenburg
40 Beiträge
 
RAD-Studio 2010 Arc
 
#3

Re: Probleme mit dem Verschieben auf der PaintBox

  Alt 11. Jun 2005, 14:00
Ahh *mich schlag* da hätt ch ja selber draufkommen können hehe, danke
Nur, wie soll ich das dann verhindern? Bzw. geht das überhaupt? Hab mir gedacht, ich lass es jetzt nur zeichnen, wenn X bzw Y nicht 0 ist, aber was, wenn ich dann eben eins ganz oben links haben will?
Marcel von Kannen
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