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OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm legen

Ein Thema von Totti · begonnen am 10. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 10. Jun 2005
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Benutzerbild von Totti
Totti

Registriert seit: 1. Dez 2004
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59 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm legen

  Alt 10. Jun 2005, 15:28
Moin,
ich hab leider absolut keine Ahnung, wonach ich suchen soll, bzw. in welches Forum das hier gehört. Daher beschrieb ich einfach mal, was ic meine und wäre glücklich, wenn ihr mir entweder sagt, wie man sowas allgemeingültig nennt (also womit ich suchen kann) oder bestenfalls halt nen Link zur Lösung gebt


Was ich gerne haben würde ist, dass sich mein Programm (oder zumindest eine Form davon) in den Vordergrund drängt, ohne dass ein bisher im FullSCreen-Mode laufendes programm dadurch minimiert wird.


ich möchte halt ährend dieses FullSCreen-Programm (ein Spiel) ausgeführt wird auf die GUI meines Programs zugreifen können - hoffe, das war verständlich

Danke schonmal für eure Hilfe!
Malte
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 15:29
Suchst du so was: Hier im Forum suchenSetWindowPos HWND_TOPMOST?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Totti

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Ort: Harrislee
59 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 15:54
Jain, also ich denke mal, dass dieser Befehl ledglich das Fenster nach Vorne ruft.

Nun ist es aber bei den meisten FullSCreenAnwendungen (wie spielen) so, dass sie sich automatisch minimieren, wenn sie ihren Focus verlieren. Sie laufen ja meist in einer anderen Auflösung. Mir geht es nun darum, irgendwie dem Spiel den Fokus nicht zu nehmen, aber trotzdem meine Form, die ganz vorn zu sehen ist bedienen zu können.

Oder müsste man sich da direkt in die Grafik des Spiels hacken?
Malte
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
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Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 15:54
Nein tut er nicht. Probier es doch erstmal aus, bevor du hier antwortest.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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paresy

Registriert seit: 24. Aug 2004
Ort: Lübeck
105 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 16:11
Zitat von Luckie:
Nein tut er nicht. Probier es doch erstmal aus, bevor du hier antwortest.
Du hast seine Frage wahrscheinlich nicht richtig gelesen.

Mit dieser Funktion wird es nicht klappen und meinswissen nach geht das garnicht.

Eine Lösung wäre das Spiel im Window Modus zu spielen. Von da aus kann man zwischen Programmen wechseln, ohne dass das Spiel minimiert wird.

Grüße, paresy
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Totti

Registriert seit: 1. Dez 2004
Ort: Harrislee
59 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#6

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 16:15
Naja ... ich hatte mir nen Timer gebastelt, der sich in 5 sekunden selbst aktiiert und olgenden code startet:

SetWindowPos(Handle,HWND_TOPMOST,left,top,width,he ight,SWP_SHOWWINDOW);

(Evtl. ist ja der falsche parameter schlechtgewählt?)
Dann bin ich in des FullScreen-Spiel gewechselt ... und hatte nach 5 Sekunden auch kurz die Form zu Gesicht bekommen, danach aber nurnoch den Windows Mauszeiger.


P.S.: Sicher ist WIndowed-Mode ne Alternative, aber gerade das möchte ich ja umgehen.
Malte
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SirThornberry
(Moderator)

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12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#7

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 17:06
du könntest versuchen das Handle von dem Spiel-Fenster zu bekommen und deine Anwendung darauf zu plazieren (Parent setzen). Aber ich vermute dass, das Spiel deine Anwendung dann übermalt.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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Kedariodakon

Registriert seit: 10. Sep 2004
Ort: Mönchengladbach
833 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#8

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 17:15
Zitat von paresy:
Eine Lösung wäre das Spiel im Window Modus zu spielen.
Viele Spiele bieten das aber nicht an Siehe HL2 oder SCCT oder oder oder...

Kann man die Spiele vieleicht dazu zwingen im Windowmode zu laufen, auch wenn sie es von sich aus nicht unterstützen? vielleicht nen Loader vorschalten oder so?

Bye
Christian
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Totti

Registriert seit: 1. Dez 2004
Ort: Harrislee
59 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#9

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 19:10
Das Spiel, um was es mir geht (Fussball Manager) läuft ohne Probleme im Windowed-Modus ... aber cih fänds halt richtig schön, wenn man im FullSCreen spielt und dann so ein eingeblendetes Menü bekäme
Malte
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NicoDE
(Gast)

n/a Beiträge
 
#10

Re: OSD / Fenster über ein anderen (FullScreen)Programm lege

  Alt 10. Jun 2005, 19:17
Es ist ein grundsätzliches Problem...
Denn um deine Form 'bedienen' zu können, muss sie den Eingabefokus bekommen. Wenn das Spiel sich aber bei Verlust des Fokus minimiert, dann kann man da nicht viel machen. Vielleicht kannst Du es 'austricksen', indem Du dein Fenster zum Child des Hauptfensters des Spiels machst (aber da eine Mischung aus DirectX-Fullscreen und GUI-Fenstern ohnehin meist Probleme macht, wird das wohl auch nicht helfen).
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