Hallo zusammen,
wie ihr vllt schon mitbekommen habt programmiere ich ein MMOG in Delphi.
Jetzt bin ich gerade dran Cheater bzw. Multiuser zu unterbinden und würde jetzt wissen welche Möglichkeiten ich da so habe.
Also ich könnte die
IP überprüfen, was aber da es ein Spiel ist oftmals ne "lokale"
IP aus einem Schulnetzwerk sein kann. Das heisst ich brauch etwas anderes was ich mit Delphi auslesen kann was einen PC möglichst eindeutig identifiziert, völlig unabhängig wo auf der Welt sich der befindet, hinter wievielen Routern er steckt, ob "lokale" oder "globale"
IP oder sonstwas.
Habt ihr irgendwelche Ideen?
MfG