Zitat von
Klaus01:
um das alles etwas echter aussehen zu lassen,
kannst Du Dir mal überlegen, das Malen von dem
Schnee in mehrer Threads auszulagern.
[...]
in der Schleife solltest Du noch application.processMessages einbringen
und vielleicht noch ein delay() von einigen millisekunden.
Ich glaub Delay ist da überflüssig, da das Bildrauschen meist sehr schnell ist.
Threads sind glaub ich auch direkt mal Spatzen mit Kanonen abschießen
Höstens einer würde hier passen, damit das Hauptprogramm nicht vom Zeichenvorgang
ausgebremst wird.
@pacman1986:
Ich glaub ich hatte
RGB() schonmal benutzt, war mir aber nicht mehr sicher.
Deshalb hab ich fix mal einen Ersatz dafür gesucht ^^
Aso: Du erzeugst übrigends bunten Schnee
Du musst für
RGB dreimal den selben Wert benutzen, damit ein Grauwert entsteht.