Hallo,
Speicher in einer Variable die Richtung. Am Besten für X- und Y-Richtung getrennt. Wenn der Ball an eine Wand / Spielbrett kommt änderst du die Richtung. Die Bewegung entsteht, wie du ja schon weißt *g* aus Subtraktion bzw. Addition von der Geschwindigkeit.
MfG
ein sehr müder freak