Thema: Delphi PING PONG soll abprallen

Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

Registriert seit: 22. Sep 2004
Ort: Hannover
1.807 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

Re: PING PONG soll abprallen

  Alt 23. Mai 2006, 09:25
Hallo,
Speicher in einer Variable die Richtung. Am Besten für X- und Y-Richtung getrennt. Wenn der Ball an eine Wand / Spielbrett kommt änderst du die Richtung. Die Bewegung entsteht, wie du ja schon weißt *g* aus Subtraktion bzw. Addition von der Geschwindigkeit.

MfG
ein sehr müder freak
Christian
IT: Schließen Sie bitte das Fenster. User: Die Tür auch?
i++; // zaehler i um 1 erhoehen
  Mit Zitat antworten Zitat