Du hast ihn Falsch Verstanden! So sollte es gehen:
Delphi-Quellcode:
If (Feuerimage.top < kastenimage.top) and (Feuerimage.top > kastenimage.top+kastenimage.height) //y Position abfragen
and (Feuerimage.Left > kastenimage.left) and (Feuerimage.Left > kastenimage.left+kastenimage.width) //x Position abfragen
Then begin
//Kollision
end;
Es Gibt Glaub ich aber ne elegantere Lösung habse aber vergessen