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[Komponente] Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+Demos)

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 2. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2014
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Nicolai1234

Registriert seit: 21. Feb 2004
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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 20. Sep 2005, 22:06
Zitat von Gandalfus:
ja
wenn du wissen willst wann das Lied zuende ist musst du in deinem timer den status des players abfragen. Wenn der gleich stopp ist kann ein neues lied ausgewählt werden.
Wie kann man den Status denn abfrage.
Also eigentlich nicht wie man ihn abfragt, sondern wie man ihr verarbeitet, denn unter TPlayerStatus kann ich mir nichts vorstellen...
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turboPASCAL

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#2

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 21. Sep 2005, 07:41
TPlayerStatus = (sndStopped, sndPlaying, sndStalled, sndPaused, sndNotLoaded);
Delphi-Quellcode:
if BassdllPlayer1.Status in [sndStopped, sndStalled, sndPaused, sndNotLoaded] then;

if BassdllPlayer1.Status in [sndStopped, sndStalled] then;

if BassdllPlayer1.Status in [sndNotLoaded] then;

if BassdllPlayer1.Status in [sndPaused] then;

if BassdllPlayer1.Status in [sndPlaying] then;

// oder auch:
if BassdllPlayer1.Status = sndPlaying then;
Matti
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omata

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#3

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 24. Sep 2005, 21:52
Ich habe die Recording-Seite des BassPlayerEx erweitert. Dies hatte ich hier hochgeladen, weil dort eine Frage auftauchte.

Nun hänge ich aber diesen Code auch hier mal ran, damit alles zusammenhängender ist.

Edit: Anhang gelöscht.

MfG
Thorsten
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omata

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#4

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 25. Sep 2005, 16:52
So, nachdem hier eine Frage auftauchte, habe ich noch einen Equiliser auf der Recording-Seite eingebaut.
Über diesen kann man jetzt die Aufnahme beeinflussen. Hören kann man das allerdings nur, wenn man das Aufgenommene abspielt.

Wie auch immer, es ist die konsequente Weiterentwicklung des Bestehenden...

Edit: Anhang gelöscht.

MfG
Thorsten
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#5

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 25. Sep 2005, 17:35
Vielleicht auch noch Interessent:

Wer auf die schnelle eine Oszilloskop Darstellung für den TBassDllPlayer oder BassDllPlayerEx braucht kann u. A. hier einen finden.
Matti
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omata

Registriert seit: 26. Aug 2004
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Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 25. Sep 2005, 22:59
Hallo, das habe ich gleich mal mit aufgenommen.
Die Möglichkeit für mehr Visualisierung habe ich jetzt integriert.
Das ganze ist Modular aufgebaut.

Edit: Anhang gelöscht.

MfG
Thorsten
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turboPASCAL

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4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#7

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 26. Sep 2005, 11:02
Ich habe noch ein bissel aufgeräumt und hier und da noch ein wenig geändert.


Ich möchte mich hiermit bei Euch beiden und auch den anderen, bedanken für eure Arbeit
Miniaturansicht angehängter Grafiken
bassplayerex_190.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip bassplayerex.exe_173.zip (362,7 KB, 164x aufgerufen)
Dateityp: zip demoplayerex-source_mehr_visualisierung_608.zip (211,4 KB, 160x aufgerufen)
Matti
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kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#8

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 15. Okt 2005, 23:11
So ich möchte mich nach längerer Abwesenheit wiedereinmal bei diesem Thread/Thema zurückmelden.

Also inzwischen hat sich ja auf dem Bass Sektor wieder viel getan, und daher möchte ich die Entwickler dieser Komponente fragen, ob ihr nicht vielleicht wieder Lust hättet ein paar neue Funktionenzu integrieren *gg*

Konkret würde es darum gehen, die Bass_FX.dll in die Komponente einziehen zu lassen.

Hier gibts die Komp.: http://www.un4seen.com/bass.html#addons
Hier der direkte Download: http://www.un4seen.com/filez/0/bass_fx22.zip

Kleiner Auszug was die DLL kann:
# DSP effects: EQ, Flanger, Echo, Rotate, Phaser, Reverb, ...
# Tempo / Pitch Scaling / Sample Rate changers
# Reverse playback
# BPM detector

Wäre super wenn ihr diese Effekte wieder für jeden Kanal in die Komponente integrieren könntet!

mfg. kurtm1
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omata

Registriert seit: 26. Aug 2004
Ort: Nebel auf Amrum
3.154 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#9

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 16. Okt 2005, 00:25
Hallo kurtm1,

das ist eine tolle Idee und ich würde das auch sehr gern machen.
ABER, dann müssen wir leider von der Dll als Recource weg. Ich habe mich nämlich schon damit beschäftigt. Die zusätzlichen Dlls benötigen die Bass.dll. Da wir über die DllLoader-Unit die Bass.dll in den Speicher laden, werden die Dll-Mechanismen von Windows ausgehebelt. Das heisst, Windows weiss nicht, dass die Bass.dll schon geladen ist und somit weiss es auch nicht die FX-Dll und dann gibt es eine Zugriffsverletzung.
Das ist sehr schade und ich habe auch schon versucht, dass Problem zulösen. Leider ohne Erfolg, bis jetzt.

Bin für Vorschläge öffen.

MfG
Thorsten
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kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#10

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 16. Okt 2005, 12:25
stimmt, daran habe ich gar nicht gedacht...
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