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[Komponente] Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+Demos)

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 2. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2014
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 19. Dez 2005, 17:36
Zitat von kurtm1:
mal eine Frage:

Gibts zu der Komponente schon irgendwo sowas wie eine Dokumentation, zu dem Einbau, Verwendung der Funktionen etc?
Ansonsten würd ich mich eventuell bereit erklären, sowas anzugehen
Nein, gibt es noch nicht. Ich hatte es zwar vor, aber noch nicht angefangen.

Im Moment binich ab Umbauen der Kompon. auf Bass 2.2 sowie "Multichannel"-System wie bei der BassDLLEx.
Es wird zwei Version geben, bei der ersten wird die Bass.Dll mit eingebunden wird und bei der anderen nicht. So oder so ähnlich... Das wird aber noch dauern.

Wenn du eine Dokumentation machen möchtest ist das kein Problem.

Zitat:
BassDllPlayer1.GetSongLengthAsString
bekommt man nicht die Länge, sondern die aktuelle Trackposition als String. Es müsste also
Ist gut möglich.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von Cyberbob
Cyberbob

Registriert seit: 24. Jan 2005
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Delphi XE7 Architect
 
#2

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 20. Dez 2005, 12:47
Wenn ich beim DemoPlayerEX einen neuen Channel hinzufügen will, bekomme ich eine Fehlermeldung, das "LaUp.Font.Color" einen ungültigen Eigenschaftswert hat.

Fehler taucht bei alles Versionen auf.
Christian
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kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#3

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 20. Dez 2005, 13:20
Zitat von Cyberbob:
Wenn ich beim DemoPlayerEX einen neuen Channel hinzufügen will, bekomme ich eine Fehlermeldung, das "LaUp.Font.Color" einen ungültigen Eigenschaftswert hat.

Fehler taucht bei alles Versionen auf.
Ja das ist ein Fehler, der schätz ich mal mit den verschiedenen Delphi Versionen zusammenhängt.
Du brauchst aber nur den Wert im Entwurf ändern, dann funzt es
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Benutzerbild von Cyberbob
Cyberbob

Registriert seit: 24. Jan 2005
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626 Beiträge
 
Delphi XE7 Architect
 
#4

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 20. Dez 2005, 15:25
THX, funzt!
Christian
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padavan

Registriert seit: 12. Jan 2005
271 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 20. Dez 2005, 15:29
Hallo turboPascal

Zitat:
Im Moment binich ab Umbauen der Kompon. auf Bass 2.2
wird dann dieses Problemchen damit behoben sein?`


Nerv nerv nerv


Edit: nein wird es nicht, hast du ja bereits gesagt, dass es in der 2.2 auch nicht anders wird/ möglich ist - sorry
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kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#6

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 20. Dez 2005, 15:47
Zitat von padavan:
Edit: nein wird es nicht, hast du ja bereits gesagt, dass es in der 2.2 auch nicht anders wird/ möglich ist - sorry
@padavan:
Wie merkst du denn dass die Songs nicht freigegeben werden? Ich hatte das Problem auch mal (dadurch wurde immer mehr Speicher benötigt), habe das dann aber gelöst indem ich eine Zeile Quelltext weggelöscht habe.

//EDIT: Hier ist der Post dazu http://www.delphipraxis.net/internal...=411910#411910
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padavan

Registriert seit: 12. Jan 2005
271 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 21. Dez 2005, 06:29
Moin,

habe ich gemerkt indem ich einen Titel umbenennen oder löschen wollte und es vorher grad gespielt wurde.
Da bin ich stuzig geworden.....


Vielen Dank für den Ansatz, werd ich mit großer Neugierde testen,
denn ich habe meinen ganzes Programm dahingehend geändert, dass ich zwischen jedem Titel den Bassdllplayer immer komplett freigebe.

Wenn ich deine Lösung gebacken bekomm hau ich mir zwar die Hand an den Kopf, weil ich alles umsonst geändert hab, ABER, dann wär´s wenigstens "ordentlicher"


Gruß
Padavan


Edit:
Zitat:
_BassDll.BASS_StreamFree(_Channel);
dieses Stück Code kann ich allerdings nirgends finden:
weder hier: BassdllPlayer.pas
noch hier: Bass_Dynamic.pas
noch hier: DLLLoader.pas
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kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#8

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 21. Dez 2005, 08:44
Zitat von padavan:
Edit:
Zitat:
_BassDll.BASS_StreamFree(_Channel);
dieses Stück Code kann ich allerdings nirgends finden:
weder hier: BassdllPlayer.pas
noch hier: Bass_Dynamic.pas
noch hier: DLLLoader.pas
Hab ich eh bei meinem Post dazugeschrieben, dass die in der "BassChannelU.pas" steht. Wobei du mal selbst durchsehen müsstest ob mein beschriebenes Problem hier überhaupt wirklich noch existiert, bzw meine Lösung hilft. (Ich habe nämlich mit einer früheren Version der Komponente gearbeitet)
  Mit Zitat antworten Zitat
kurtm1

Registriert seit: 13. Dez 2003
348 Beiträge
 
#9

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 1. Jan 2006, 14:03
@omata:
Ich bin jetzt durch mein eigenens Programm draufgekommen, dass in den Units von dir irgendwo ein kleiner Fehler sein muss. Und zwar passiert dieser beim Laden einer Datei (TBassChannel.LoadfromFile()). Bei deinem Demoplayer (v2.1) bekomme ich nämlich auch manchmal diesen Fehler ("Ungültige Gleitkommaoperation").

Wobei es seltsam ist, dass dieser Fehler nur auftaucht, wenn man das Programm über den Explorer startet, aus Delphi heraus gibt es keine Probleme (siehe: http://www.delphipraxis.net/internal...=480027#480027)

Vielleicht kannst du eine kleine Rückmeldung geben, ob du dir vorstellen kannst, was es da hat.
  Mit Zitat antworten Zitat
omata

Registriert seit: 26. Aug 2004
Ort: Nebel auf Amrum
3.154 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: Bass Player Komponente: TBassDLLPlayer (+ Demos)

  Alt 2. Jan 2006, 20:20
So, bin wieder da...

Also, das Freigeben eines Liedes erfolgt beim Beenden des Programms, beim Neuladen eines Liedes oder beim Löschen eines Channels.
Das heisst man kann ein Lied erst umbenennen oder löschen, wenn man den Channel, in dem es geladen wurde mit einem anderen Lied lädt, den Channel aus der Channelliste löscht oder das Programm beendet. Stop drücken reicht nicht. So muss das Lied nicht immer wieder neu von der Platte geholt werden. Nur wenn man es wirklich nicht mehr benötigt, wird es entladen. Das ist schon seit der 1. Version so. Habe ich gerade mal getestet.

Und was dieser komische Gleitkommafehler angeht, habe ich keine Ahnung was ihr da meint. Bei mir ist dieser Fehler noch nicht aufgetreten.
Liegt das vielleicht an der MP3-Datei?
Was genau habt ihr an? Eine Visualisierung?
Was meint ihr mit aus dem Explorer starten?
Verändert ihr die Compilereinstellungen für die Prüfroutinen?
Ist der Fehler reproduzierbar?

Verwirrte Grüsse,
Thorsten
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