So kannst Du ein Bild (hier Icon)aus einer ImageList in einer
Imagekomponente darstellen.
Imagelist1.GetIcon(0,Image1.picture.Icon);
Um den Index (hier 0) zufällig zu wählen
solltest Du etwas mit
random machen.
Wenn Dein Spielfeld mit images ausgelegt ist
hilf Dir
findComponent richtig auf ein Imagex zuzugreifen.
Wie damit zu arbeiten ist, ist hier beschrieben:
http://www.delphipraxis.net/internal...=findcomponent
In einem Array (spielfeldgröße) kannst Du hinterlegen welcher Bildindex auf welchem
Spielfeld liegt.
Grüße
Klaus
[edit] oder so wie toms geschrieben hat [/edit]