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unbekannte Pointerstruktur ermitteln?

Ein Thema von BlackShadow · begonnen am 8. Mai 2003 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2003
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BlackShadow

Registriert seit: 8. Mai 2003
Ort: Hamburg
2 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

unbekannte Pointerstruktur ermitteln?

  Alt 8. Mai 2003, 16:19
Hi, bin neu hier und komme gleich mit einem, für mich, echt komplizierten Problem!

Mein Programm nutzt DirectPlay um sich mit einem alten Spiel zu verbinden. Wenn das Spiel nun eine Nachricht an mein Programm schickt bekomme ich den Inhalt als Pointer und weiß nicht welche Struktur der hat... gibt es eine Möglichkeit diese herraus zu finden?
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Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.117 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2
  Alt 10. Mai 2003, 15:58
Moin Black Shadow,

erst einmal herzlich willkommen hier in der Delphi-PRAXiS.

Nun zu Deinem Problem:
Da sehe ich im Moment nur zwei Möglichkeiten.
  1. Du suchst mal, ob es eine Dokumentation zu der Struktur gibt.
  2. Du liest ab dem Pointer Daten aus (wieviele musst Du ausprobieren), und versuchst anhand dessen die Struktur zu analysieren.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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BlackShadow

Registriert seit: 8. Mai 2003
Ort: Hamburg
2 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3
  Alt 10. Mai 2003, 16:11
klingt nach richtig viel Arbeit und die Suche nach der Nadel im Heuhaufen

NACHTRAG:

Dokumentation gibt es leider nicht... die Rechte an dem Spiel hat leider Infogrames und die sind leider dafür bekannt, daß die absolut unfreundlich gegenüber solchen Projekten sind (man denke nur an die Fanübersetzung von Civ3, wo die gerichtliche Schritte eingesetzt haben um diese zu stoppen).

Obwohl eine Anfrage an die schon läuft, aber mache mir nicht gerade viel Hoffnung (Die Originalprogrammierer des Spieles sind leider auch nicht mehr ausfindig zu machen)!
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