Zitat von
Kroko1999:
Delphi-Quellcode:
type
TFeld = class
Position: TPoint;
end;
TBomb = class (TFeld)
ExploTime: Integer;
end;
TSpielfeld = array[0..1,0..1] of TFeld;
var
S: TSpielFeld;
S[0,0] := TBomb.Create; //etc.
Wenn ich das jetzt so habe kann ich auf die ExploTime nicht zugreifen, bzw. das Objekt Bomb nicht erstellen, weil das TFeld die ExploTime nicht kennt. Oder seh ich das falsch?
ICh hab leider kein Delphi hier um das zu testen.
MfG
freak