Ach, am Besten war ich vorrige Woche über die RessourceStrings gestolpert ... OK im Programm (Quellcode) kann man da zwar nur
ANSI angeben, aber in den Resourcen ist der String ja als
Unicode gespeichert ... also dachte ich ist ja geil, ein String der nur gespeichert wird, wenn er auch verwendet wird (anders, wenn man Resourcen per {$R...} reinläd, welche ja immer eingebunden werden, egal ob man das $R in eine nichtverwendete Procedur verschachtelt hat) und dazunoch die möglichkeit über einfach Technicken nachträglich andere Sprachen drüberzuladen (per
DLL sogar abhängig von der in Windows verwendeten Sprache), aber nein, der wird dann auch noch als
ANSI wieder ausgelesen und es gibt wohl keine Möglichkeit ihn selber per LoadStringW auszulesen