Ich würde glaube ich besonders am Anfang nicht zu
OpenGL oder
DirectX direkt greifen, sondern die passenden Komponenten installieren.
Damit sollte man schneller die Ergebnisse erzielen können. Und natürlich auch komplexere Aufgaben schneller und besser lösen können.
Zu
OpenGL wären das zb die GLScene-Komponenten (glscene.org)