Thema: Delphi Grafikfehler verhindern

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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#19

Re: Grafikfehler verhindern

  Alt 12. Mai 2006, 12:01
Mit Alphablend aber ohne Schatten (Alphakanal des PNG's).

Zitat von Khabarakh:
Du musst das Bitmap bearbeiten und dann UpdateLayeredWindow aufrufen.
Also die Buttons selber malen, zB. aus einem Bitmap dann auf das PNG zeichnen und wieder UpdateLayeredWindow aufrufen.
Dann muss aber auch nach / bei jedem Buttonclick das Spiel wiederholt werden.
Matti
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