Oh man, ich hatte es fast befürchtet.
Leider wird man bei sowas aus der
OH meist nicht schlau und bei einigen anderen Funktionen wird Buttom und Right manchmal als Höhen- und Breitenangabe interpretiert.
@Helarion: Um das ganze für mehrere Gegner zu realisieren pack es einfach in eine Funktion und ruf die Funktion für jeden Gegner(TImage) auf. Die Funktion also einfach per schleife mit jedem aufrufen.