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Stanlay Hanks

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Delphi 2005 Professional
 
#1

Bitmap über Netzwerk verschicken - Aber wie empfangen?

  Alt 6. Jul 2003, 13:26
Hallo Leute. Ich und das Netzwerk....schlimm is das. Ich hab hier im Forum schon gesucht, aber nix richtiges gefunden.

Also: Ich mächte ein Bitmap über das Netzwerk versenden. Folgenden Code hab ich schon:

Delphi-Quellcode:
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(StreamImage);
ClientSocket1.Socket.SendStream(StreamImage);
Jetzt hab ich mir gedacht, im ServerSocket1ClientRead Ereignis gäbs dann auch was entsprechendes zum laden dieses Streams...aber ich hab leider nix gefunden. Kann mir wer helfen/sagen/erklähren, wie ich das empfangene Bild im ServerProgramm laden kann?

Danke schon mal. Man liest sich, Stanlay
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