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_Sebastian_

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Delphi 2010 Professional
 
#4

Re: SDL vs. Normale Programmierung

  Alt 5. Mai 2006, 09:20
SDL ist nicht nur für Plattformübergreifend sondern auch als opensource gegenstück zu dem DirectX Packet von MS zu sehen. Neben OpenGL kann der SDL Layer auch noch Sound und die Eingaben von Tastatur / Joystick? behandeln.
Mitliefern musst du eigentlich nur die eine DLL die dann für alles verantwortlich ist. Eventuell sparst du dir damit auch noch DLLs weil ja sound gleich mit dabei ist und du dafür nichts zusätzliches mehr brauchst.
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