SDL ist nicht nur für Plattformübergreifend sondern auch als opensource gegenstück zu dem
DirectX Packet von MS zu sehen. Neben
OpenGL kann der SDL Layer auch noch Sound und die Eingaben von Tastatur / Joystick? behandeln.
Mitliefern musst du eigentlich nur die eine
DLL die dann für alles verantwortlich ist. Eventuell sparst du dir damit auch noch DLLs weil ja sound gleich mit dabei ist und du dafür nichts zusätzliches mehr brauchst.