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pacman1986

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Delphi 2005 Personal
 
#6

Re: [DelphiX] Relative Figur-Bewegung

  Alt 1. Mai 2006, 20:58
Teste das mal sollte funktionieren
Delphi-Quellcode:
 x := round(sin(Angle/180*pi)*Strecke)+x;
 y := round(cos(Angle/180*pi)*Strecke)+y;
bin mir aber nicht sicher ist ne sache die ich rausgekrammt habe

edit :
ps : wenn du angle benutzt funktioniert die collision nicht mehr richtig glaube ich
Christian N.
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